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Proposta de Grade Curricular Básica Pré-IA, pensada para formar humanos antes de formar usuários de prompts e redes sociais

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Estamos propondo um esboço de uma Grade Curricular Básica Pré-IA , criada para formar humanos antes de formar usuários de prompts e redes sociais — uma escola capaz de preparar crianças e adolescentes para conviver com a inteligência artificial sem perder a inteligência humana. Essa proposta nasce da pedagogia freiriana, da neurociência afetiva e da ecologia do conhecimento: aprender com o corpo, com o outro e com o mundo. É, ao mesmo tempo, um projeto e manifesto — uma recusa ao velho tripé “quadro, professor, aluno” que ainda estrutura o ensino como se o tempo tivesse parado no giz. Afinal, se uma IA responde a uma prova de 90 questões do CNU/FGV em dois minutos, enquanto um humano leva seis horas, o problema não está no aluno — está no modelo, na lógica educacional capitalizada e punitiva que mede mérito pela memória e não pela experiência. Essa proposta nasce de um dado incômodo: o modelo atual está em colapso. Segundo a Pesquisa Internacional sobre Ensino e Aprendizagem (Talis/O...

As 10 fagocitoses em curso no Brasil: empobrecendo, enriquecendo, erotizando, multando, taxando...

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Etimologia da palavra ligada à Biologia: fagocitose, do grego phagein (comer) + kytos (célula). É o processo biológico em que amebas e glóbulos brancos engolem partículas — uma metáfora perfeita para descrever como certas forças sociais, políticas e tecnológicas devoram tudo ao redor. 1ª fagocitose — a política extremista O jornalista Reinaldo Azevedo foi certeiro: a família Bolsonaro fagocitou o centrão e grande parte da direita, transformando quase todo o país numa extrema-direita envergonhada. E para dar uma ajudinha aos novos sacanas, o centrão fagocitado vai ajudar a aprovar o fundão eleitoral ainda mais gordinho: 5 bilhões de reais! Não por convicção, mas por absorção forçada. O que restou da esquerda se resume a um Lula cada vez mais preso ao seu próprio vernáculo em extinção. Não que eu queira... 2ª fagocitose — o crime organizado O PCC fagocitou uma enorme parte do aparato judicial, policial — e até financeiro ali na santificada Faria Lima. Servidores do Estado, muitas veze...

Até que ponto é plausível que exista uma conexão — direta ou indireta — entre Steve Bannon, estrategista do trumpismo, e o pesquisador brasileiro Geraldo A. Seabra, criador da Teoria dos Newsgames?

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A pergunta foi submetida a três inteligências artificiais — a do X (antigo Twitter), ChatGPT e DeepSeek — até que ponto Steve Bannon, mentor do trumpismo, poderia ter "plagiado" ou se inspirado em teses da Teoria dos Newsgames, desenvolvida pelo professor e pesuisador brasileiro, Geraldo A. Seabra. Contudo, embora pareça improvável, não pode ser totalmente descartada. Do ponto de vista objetivo, os três prompts foram uníssonos em dizer que é quase impossível quantificar a probabilidade de Bannon ter acessado diretamente os artigos de Seabra no Blog dos Newsgames blogdonewsgames.blogspot.com.br , no ar desde 2007. A disseminação de ideias na esfera digital é complexa e frequentemente indireta, especialmente quando envolve conexões intelectuais não explícitas entre teorias acadêmicas, produção midiática alternativa e estratégias de manipulação política. Sabe-se, porém, que Bannon é um consumidor voraz de teorias marginais, textos não convencionais e experimentos digitais que...

prePrint 6.0 e as contradições simbólicas promovidas pela máquina de dissonância cognitiva Trump-Bannon

Na versão 6.0 do prePrint do artigo científico Game Boliche da Desinformação , em xeque a dissonância cognitiva verbal promovida nas redes sociais por supramacistas de extrema-direita também se manifesta visualmente, embora passe despercebida aos pagadores de impostos da camada mais pobre da população. Vejamos um exemplo: nos Estados Unidos, políticos do Partido Republicano adotam bonés vermelhos estampados com slogans de efeito, símbolos de uma ideologia conservadora e nacionalista. Já abaixo da linha do Equador, a mesma cor é associada a um espectro político oposto — o Movimento dos Trabalhadores Rurais Sem Terra (MST), vinculado à luta pela reforma agrária e aos ideais da esquerda brasileira.Essa contradição semiótica se intensifica em imagens emblemáticas, como a de um imigrante mexicano vestindo uma camisa com a inscrição "Latinos for Trump", sendo algemado e deportado por agentes de imigração dos EUA. O paradoxo é evidente: latinos que votaram em Trump não perceberam...

prePrint 5.0 e o novo uso da técnica do "Aparecimento Súbito" a partir da Metáfora do Garoto X

Na versão 5.0 do prePrint do artigo científico Game Boliche da Desinformação , o novo uso da técnica do Aparecimento Súbito a partir da Metáfora do Garoto X. Nesse contexto, a Metáfora do Garoto X emerge das conseguências provocadas pelo simples ato de causar surpresa. Essa técnica utilizada pelo Garoto X — ainda que ele nem soubesse de sua existência — já havia sido abordada no artigo publicado no Webinsider (2012). Mas o que realmente importa aqui é entender a essência da chamada "Técnica do Aparecimento Súbito" , amplamente utilizada pelos desenvolvedores de videogames até hoje. Essa estratégia "surpresa como mecânica de retenção" foi amplamente estudado por Raph Koster (2013), e consiste em surpreender os jogadores ao longo da narrativa, prendendo sua atenção e, ao mesmo tempo, dificultando sua progressão no jogo. No subtítulo do artigo Desvendando Segredos Narrativos dos Videogames (item 5), Seabra & Santos (2012-14) afirmam que essa técnica promo...

PrePrint: A Metáfora do Boliche e a Escalada das Tensões entre EUA e Ucrânia

No prePrint do artigo científico " Game Boliche da Desinformação : A Nova Ordem Global e a Geopolítica 'Mafiosa' — A Narrativa Ideológica como Estratégia no Jogo dos 10 Pinos e a Máquina de Poder Político-Econômico de Trump-Bannon", analisamos como a desinformação estruturada se tornou um pilar central na disputa pelo poder em escala global. A partir da Metáfora do Boliche, exploramos a estratégia de Donald Trump e Steve Bannon, fundamentada na disseminação massiva e repetitiva de falsidades para desorientar a opinião pública, desacreditar a imprensa e legitimar discursos populistas. Apenas seis dias após Trump encenar um espetáculo de bravatas e desinformação durante o encontro com Zelensky no Salão Oval, o próprio presidente dos EUA anunciou o corte de ajuda militar à Ucrânia. Do outro lado do Atlântico, a União Europeia reafirmou seu compromisso inabalável com os ucranianos. Esse desenrolar evidencia os riscos de políticos populistas que manipulam narrativas para...

Esboço da melhor forma de ranquear, monetizar e pontuar jogadores de Games Baseados em Soluções Políticas (NGS)

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Do ponto de vista das nossas pesquisas de mestrado e outras fontes bibliográficas atualizadas, esta seria a melhor forma de ranquear, monetizar e pontuar jogadores de games baseados em soluções políticas (NGS), a partir de dados informacionais em rede social. Além de gamifying contra fakenews, NGS oferece soluções jogáveis a problemas reais ligados ao nosso cotidiano.Enquanto no campo de batalha a guerra de Israel contra os palestinos parece longe do fim, na esfera virtual internautas podem buscar soluções infralegais para o conflito sangrento. Nesse sentido, NGS games baseados em soluções de problemas reais podem funcionar como mediadores eficazes.

Teoria dos Newsgames — Episódio 9

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No 9º episódio série demos uma pausa nos vídeos conceituais sobre newsgames, para entender melhor essa onda bipolar que tomou conta do espaço público no Brasil. Coincidência ou não, a milenar narrativa dos games também sempre foi baseada na bipolaridade. Afinal, em qualquer jogo, assim como na vida real, haverá sempre vencedores e derrotados. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ — Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Confira agora Via Youtube

Teoria dos Newsgames — Episódio 8

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No oitavo episódio da série, daremos sequência ao vídeo anterior sobre a demonstração conceitual da teoria dos newsgames, desenvolvida por nós a partir de uma pesquisa de mestrado. Baseado na jogabilidade dos videogames, o novo gênero jornalístico surge sob uma premissa conceitual de vanguarda, e funciona como um imenso caleidoscópio informacional. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ — Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Via Youtube https://youtube.com/embed/FVrHpgBppAw

Teoria dos Newsgames — Episódio 7

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No sétimo vídeo educativo da série, vamos demonstrar como se manifesta conceitualmente a teoria dos newsgames, desenvolvida por nós a partir de uma pesquisa de mestrado, que começou a ser formatada a partir de 2003. Na dissertação intitulada ‘Games como emuladores de informação’, os jogos baseados em notícias são encarados como suportes de games online. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ — Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD) Via Youtube https://youtube.com/embed/wNcrHh0Qn9g

Teoria dos Newsgames — Episódio 6

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No sexto vídeo educativo da série, demos enfoque às teorias que encaram os games como suportes de informação. Alguns autores associam o termo newsgames a jogos eletrônicos baseados em acontecimentos reais e também a aspectos ligados ao jornalismo e a notícias. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ — Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Via Youtube https://youtube.com/embed/q8TxZWL7ouI

Teoria dos NewsGames — Episódio 5

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Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). No quinto vídeo educativo da série, vamos descobrir como salvar a biodiversidade brasileira através do jogo ‘Missão Bioma’ — o primeiro newsgame do Portal G1. Além de gerar consciência ambiental, o jogo educativo da Rede Globo reforça o aprendizado ministrado pelo professor numa sala de aula tradicional, utilizando-se de informação noticiosa dentro do jogo. Via Youtube https://youtube.com/embed/E-kAS5M1YZc

Teoria dos NewsGames — Episodio 4

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Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). No quarto episódio da série, análise de dois jogos educativos direcionados a alunos do Ensino Fundamenal. Via Youtube https://youtube.com/embed/nZIwpn8gZ38

Teorias dos NewsGames — Episódio 3

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Teoria dos NewsGames Episódio 3 - No terceiro episódio da série, o neurocientista francês, Michel Desmurget, minimiza os males provocados pelos videogames, ao enfatizar que não há nenhum problema se o uso das telas azuis fizer parte de um projeto educacional bem estruturado. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Via Youtube https://youtube.com/embed/TCHe2T3Xhpw

Teoria dos Newsgames - Video institucional de apresentação

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Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Video institucional de apresentação do nosso canal Via Youtube https://youtube.com/embed/GLKST5LXPqU

Teoria dos NewsGames — Episódio 2

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Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). No segundo episódio, destaque para os malefícios dos games e a emergência dos ‘cretinos digitais'; as telas azuis (TV, computadores e celulares) se tornaram as vilãs no desenvolvimento cognitivo de crianças e adolescentes. Via Youtube https://youtube.com/embed/bG0V46Csfa8

Teoria dos NewsGames — Episódio 1

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Confira e assine o nosso canal 'Teoria dos NewsGames 'no Youtube sobre NewsGames - games emuladores de informação e notícias. Neste primeiro episódio, a guerra dos games — Confrontação de posições de autores renomados sobre a importância dos jogos eletrônicos e os possiveis dados que eles podem causar em crianças e adolescentes. Via Youtube https://youtube.com/embed/hng4NNOiHb4

Frameworks como proposta de plataforma nativa global de NewsGames

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Este artigo  '  Frameworks como proposta de plataforma nativa global de newsgames', de au t oria dos jornalis t as de Belo Horizon te (Brasil)    direciona a discussão no sentido de buscar romper a barreira editorial no campo do desenvolvimento de newsgames fora e no Brasil. Nesse desafio acadêmico, propomos a utilização de frameworks na criação de plataformas nativas globais para produção de newsgames em tempo. Analisaremos essa possibilidade a partir da perspectiva defendida pelos autores deste artigo em outras publicações sobre esse mesmo gênero jornalístico: ‘produção, circulação e consumo de notícia em plataformas lúdicas informacionais; não apenas ‘circulação e consumo’, proposta pela maioria dos autores nacionais e internacionais. Por meio de plataformas digitais baseadas em bancos de dados e bibliotecas com recursos pré-formatados (textuais, gráficos, imagens, áudio, vídeo, recursos de games e códigos-fonte), acreditamos na formatação em tempo real de jog...

L'app GoveFy emula autogoverno di centralizzazione di politiche pubbliche

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L'app  GoveFy è un'applicazione globale di autogoverno. Il progetto è stato sviluppato dai giornalisti brasiliani Geraldo A. Seabra e Luciene A. Santos con l'obiettivo di condividere e centralizzare gli stessi applicativi suggerimenti degli utenti delle politiche pubbliche. L'iniziativa dell nostro progetto si basa su 14 temi fondamentale: (U) Urbanismo, (R) Religione, (C) Civilità, (J) Giustizia, (B) Bullismo, (M) Mobilità (A) Ambiente, (E) Energia, (K) conoscenza, (H) Salute, (L) Apprendimento, (I) Ineguaglianza, (P) Pregiudizio e (T) Trading. Ogni lettera rappresenta un pulsante tematico disponibile nel menu laterale, dal quale i tag di ciascun tema sono mappati sulla mappa. L'idea è di proporre idee semplici per risolvere complessi problemi sociali. Le proposte vengono inserite nella casella di testo sotto la barra dei menu principale. Il sistema accetta solo 70 caratteri per ogni proposta. Sul lato destro, c'è un contatore che aiuta l'utente nel cont...

L'app Unfake News centralizza e denuncia contro Fake News su internet

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L'app Unfake News   è un'applicazione di denuncia contro Fake News condivisi dagli utenti. Il progetto è stato sviluppato dai giornalisti Geraldo A. Seabra e Luciene A. Santos con l'obiettivo di centralizzare le notizie false nella stessa applicazione. Nel menu laterale ci sono diverse opzioni di icone i cui segni si riferiscono a collegamenti con qualche tipo di informazione sulla mappa. Esistono sei modi per segnalare: notizie false, notizie scandalistiche, voci, pettegolezzi, notizie divertenti e informazioni segrete. Nella barra superiore dello schermo ci sono due pulsanti: facendo clic su "Info", l'utente riceve informazioni su come funziona l'applicazione. Sull'altro pulsante, è possibile accedere e aprire i collegamenti a ciascun round di 21 condivisioni. Nella barra sottostante, è presente una casella di testo in cui l'utente può inserire un collegamento completo o ridotto della pagina in cui sono pubblicati i dati. Il pulsante ' GO...