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Jogar, Sobreviver ou Desaparecer: o contra-ataque dos NewsGames diante da Morte da Web Aberta e do Avanço da ‘Matéria Escura” das Redes Fechadas

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 A web aberta de fato está morrendo — e isso não é uma metáfora. De fato, os sites estão morrendo. Não de vez, mas de relevância. A internet exploratória, baseada em busca e navegação livre, leve e solta, foi substituída por outra lógica draconiana: ambientes fechados, feeds contínuos, narrativas premoldadas, retenção acima de compreensão. As pessoas não navegam mais. Elas são conduzidas no mar de rios domesticados pelas big techs. TikTok, Reels e Shorts nunca foram canais de distribuição de conteúdo. São arquiteturas de captura de atenção — otimizadas para engajamento, não para verdade. Nesse ambiente, o engano não é um erro do sistema. É uma funcionalidade que cresce a partir da divisão da audiência em nichos cada vez menos conectados entre si. O erro clássico: tentar integrar redes. A maioria das iniciativas de jornalismo digital ainda pensa assim: "Precisamos estar no TikTok, no Instagram, no YouTube, no WhatsApp..." Esse raciocínio cria dependência financeira, editorial ...

Problemas técnicos dificultam interação entre ‘jogadores distantes’

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A prática atesta que os games podem criar também laços de interação entre jogadores distantes, promovendo a troca de informações para uso profissional e cotidiano. Um exemplo são os gamers brasileiros da Liga SH – Medal of Honor que trocam informações com os jogadores ingleses da Spearhead League . O adminis- trador da liga SH, Roney Passos (Chacal), afirma que a interação só não é maior em função de problemas técnicos de banda. As duas comunidades já chegaram a realizar um jogo-treino, mas problemas de velocidade no PIN dos servidores de ambos os países provocam distorções (Lag) das imagens. Por conta disso, a interação maior ocorre através do MSN e do fórum de discussão das comunidades. Geralmente, os administradores da liga brasileira buscam atualização do anti-cheat (facilitadores do jogo), que evita que qualquer jogador leva alguma vantagem na disputa.

Madonna e gamers sob domínio das multinarrativas

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Ouça agora o Podcast 35 ‘ Madonna versus Gamers ’, em que a popstar do showBiz trava uma verdadeira disputa contra os jogadores de videogames, para saber quem deteria de fato o domínio das meganarrativas. Acesse a versão escrita em Inglês e Português.

GotGame lança browser exclusivo para jogadores

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Batizado de Rogue , o novo navegador cria uma janela transparente que permite o usuário navegar por sites favoritos e verificar e-mail, sem perder qualquer ação do jogo em tempo real. Afinal, uma pesquisa da Gotgame revela que 25% do tempo em que estão conectados os usuários passam jogando. Download aqui .

Boicote às empresas de videogame que censuram

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A indústria de games está censurando e banindo jogadores que co-produzem em games on-line. Nos jogos LittleBigPlanet (Sony) e Xbox 360 Live (Microsoft), a participação não é bem-vinda. Nesse cenário é melhor boicotar as empresas e produzir games próprios.