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Mostrando postagens de julho, 2008

Top 10 sobre como elaborar design de games

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Video Games Live 2008 promete grandes atrações

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Games nos deixam cada vez mais inteligentes

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Do sério ao casual no Universo Games Senac 2008

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Anima Mundi 2008 se despede de São Paulo

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Ouça e leia Podcast 12 "A Notícia em Games"

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Perfil de gamers americanos por gênero e idade

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Confira programação da 7ª edição do WCG 2008

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Odisséia do World Cyber Games começa amanhã

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Ouça e leia Podcast 11 "A Teoria do Dominó"

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Revista é guia para carreira de gamedesign

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Top dos games de PC mais vendidos no mundo

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Associação americana com filial no Canadá disponibiliza conteúdo que destaca os benefícios dos games no cotidiano dos jovens

Associação com sede nos Estados Unidos e Canadá divulga conteúdo que destaca o lado positivo dos jogos eletrônicos e disponibiliza vasto material para consulta de pais, educatores e jornalistas especializados. Leia +!

Podcast 10 "O valor da amanhã" encara os games como lugar de desafio e tomada de decisão com repercursões reais na vida dos jogadores

Expressão extraída do livro de Eduardo Giannetti, "O valor do amanhã" nos faz refletir sobre a importância dos games como plataforma de tomada de decisão cujo desafio narrativo formata os gamers para além do jogo em si. Leia +!

Podcast 9 "Deu Brasil na Image Cup 2008" aponta que a coquista coloca o Brasil no hall dos países desenvolvedores de games

Microsoft anunciou os vencedores da Image Cup 2008, em Paris. Para nossa satisfação, o Brasil conquistou o primeiro lugar ao vencer o desafio na categoria “Desenvolvimento de jogos”. Leia +!

Podcast 8 "Educando em Lan Houses" reforça a tese de que essas casas de acesso à Internet são locais alternativos de aprendizagem

Criadas a partir do avanço da Internet, as lan houses logo se transformaram em ambientes alternativos de aprendizagem formal, apesar das duras críticas de pais e educadores. Leia +1

Videorreportagem "Games turbinam inteligência" revela o lado positivo da galáxia dos jogos eletrônicos

Na videorreportagem produzida pelo Fantástico, especialistas e pais discutem os benefícios da arte de jogar, mania que começou na década de 70 e hoje virou febre em todo o mundo. Nos EUA, oito em cada dez americanos são jogadores. Veja +!

"Decifrando Segredos" desmistifica mistérios em torno do poder da palavra e imagem cuja mistura é potencializada pelos games

Precisamos promover urgentemente uma alfabetização visual em massa. Mas como? Através de suportes de games. Afinal, a leitura dos novos suportes midiáticos exige além do texto a edição de som, imagem estática e em movimento. Leia +!

"Convite à Praticidade" alerta para a urgência de encararmos os games como suporte de credibilidade no auxílio ao aprendizado formal

Já passou da hora de encararmos os games além da luta entre o bem e o mal. Os games estão aí, e são uma realidade para milhões de jovens do mundo inteiro, cujo faturamento rende muito mais que as bilheterias do cinema. Leia +!

"Hibridização Cognitiva" explora a ingenuidade de quem pensa que apenas os games podem promover a tão aguardada "revolução cognitiva"

É ingênuo pensar que apenas as interfaces e narrativas dos games têm por si só a capacidade de promover a revolução cognitiva que o homem atual necessita para atingir o tão esperado status de homem pós-humano. Leia +!

"Metáfora dos Gnus" propõe a construção do próprio universo cognitivo através de influências que supram nossas necessidades

"Metáfora dos Gnus" critica o comportamento de massa da sociedade e aponta o que os amantes dos games já sabem: devemos construir o nosso próprio universo cognitivo através de influências que supram as nossas necessidades. Leia +!

"Saga da GamerShips" questiona o fim da velha dicotomia entre a razão lógica e a razão lúdica a bem do conhecimento humano

Na tela do jogo, informações pipocam em toda parte: informação visual, descritiva, informação infográfica, explícita, informação inconsciente. Além do lazer, os games emulam também informação, aprendizagem, cultura e notícia. Leia +!

"Por que NewsGames?" explica os motivos da criação do blog que encara os games como emuladores de notícia

A maioria das pessoas que acessam o Blog do NewsGames tem a ligeira sensação de estar diante de um outro planeta, bem distante da Galáxia de Gutemberg, comandada por extraterrestres. Leia +!