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20 de janeiro de 2009

Jogdores de games já estão na Era do Homem Pós-humano


Como já dissemos em episódios anteriores, o homem pós-humano está entre nós. E pode ser encontrado em qualquer lugar, inclusive, em lan houses e casas de jogos. Enquanto buscamos reconhecer a existência entre nós do homem pós-humano, a TV ainda promove, no seu horário nobre, o rebaixamento do ser humano à condição de mero animal de estimação. No BBB 9, a novidade é uma casa de vidro num shopping center, onde ilustres desconhecidos são a grande atração num deprimente zoológico humano.Ouça o Podcast 37 e acesse a versão escrita em Português e Inglês.

23 de maio de 2008

Games como emuladores de informação, aprendizagem e cognição pós-humana

O conteúdo deste artigo é baseado em dissertação de mestrado. Nele, os games são encarados como emuladores de informação, aprendizagem e propulsão cognitiva para o advento do homem pós-humano.

5 de julho de 2008

"Hibridização Cognitiva" explora a ingenuidade de quem pensa que apenas os games podem promover a tão aguardada "revolução cognitiva"

É ingênuo pensar que apenas as interfaces e narrativas dos games têm por si só a capacidade de promover a revolução cognitiva que o homem atual necessita para atingir o tão esperado status de homem pós-humano. Leia +!