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18 de novembro de 2008

Blog NewsGames concorre ao Prêmio Podcast 2008


O Blog do NewsGames concorre ao Prêmio Podcast 2008. O post foi indicado na categoria Podcast Games e como melhor Podcast Feminino com a jornalista Luciene Santos, co-editora do blog. Os premiados serão conhecidos no dia 6 de dezembro.

28 de outubro de 2008

Podcast 28 Propõe uma Dieta Balanceada de Mídias


Podcast 28 propõe uma dieta balanceada de mídias, a fim de contrapor o discurso maniqueísta de alguns pais e educadores que sustentam a tese de que os games fazem mal aos jovens. >>Leia agora Podcast 28 versão em Inglês e Portugês!

15 de junho de 2008

Saiba como assinar podcast do Blog do Newsgames e ficar por dentro de tudo que rola no Universo Gamerships

Antes de mais nada, você deve fazer o download do programa Itunes: http://www.apple.com/itunes/download/ Uma vez instalado, o primeiro passo é clicar na seção “podcast”. Leia +!

2 de novembro de 2011

POD 41 - Google Maps como tabuleiro para jogar com notícias em NewsGames


Atualizado às 20h03 - 03/11
Ainda faltava à Galáxia dos Newsgames uma plataforma virtual que lhe garantisse uma interface própria em função da envergadura de sua base teórica. Eis que em 2009 surge uma luz no final do túnel... A empresa americana Hasbro lançou a versão do jogo Monopólio na plataforma do Google. Batizado de Monopoly City Streets, o game permite aos internautas competir em tempo real, de qualquer ponto do planeta. A grande novidade da versão virtual é que, além do óbvio recurso de se jogar pela internet, o tabuleiro é baseado no Google Maps, uma plataforma que se encaixa perfeitamente na idéia de instantaneidade associada aos newsgames. Assim como prevê a Teoria dos NewsGames, o jogo permite que os próprios jogadores criem seus modelos 3D a serem utilizados na trama. Cadastrados em um site específico, os modelos podem ser criados a partir do SketchUp, um programa do Google de computação gráfica. O jogo abre ainda possibilidade de ser totalmente feito em cima de API’s do Google Maps, sem a interferência do Google. Como o Google Maps é uma plataforma global não faltarão jogadores do mundo inteiro para ajudar o povo da Líbia no trabalho de reconstrução real de um país devastado pela guerra. Aliás, se for de vontade do consórcio de empresas responsáveis pela reconstrução, a população libanesa poderia ser mobilizada para participar dessa grande empreitada, por meio de um newsgame a ser produzido em parceria com as construtoras. Listen more here to the Podcast 41. Read more versions in Portuguese, Italian and English.

4 de outubro de 2011

POD 40 - Games escolares como concentração de jovens na hora de estudar


Atualizado às 20h57 - 05/10
Após um período de estudos e pesquisa, o Blog dos Newsgames volta falando de Treviso, região situada em Veneto, no Norte da Itália, onde seus editores estão radicados por força da cibercultura, segundo a qual a troca de informações pode se dá a partir de qualquer lugar, em qualquer parte. E foi por conta dessa força onipresente que conhecemos um garoto italiano chamado Antônio, de 12 anos, com problema de concentração na hora de estudar. Nas horas vagas, Antônio consegue se concentrar para jogar videogame, mas na hora de estudar não consegue a mesma concentração. Então, o problema não seria de concentração afinal, quando joga, Antônio não tira os olhos da tela do computador, sendo totalmente absorvido pela narrativa do jogo. Mas o que estaria acontecendo afinal dentro da cabeça de Antônio? O fim do enigma da esfinge está na forma de apresentação diversa dos games e livros. Afinal, mais de 50% dos jovens italianos não imaginam a própria vida sem internet... (Fonte: Revista L'Expresso, "Chi ha paura di Internet", por Alessandro Longo,pag. 117, 22 de setembro de 2011). Listen more here to the Podcast 40. Read more versions in Portuguese, Italian and English.

2 de abril de 2009

Games baseados em notícias são o novo oásis para jornalistas desempregados?


O cenário é de fim de guerra, meu amigo! Demissão em massa dentro da categoria com a redução de pessoal nas redações dos grandes jornais; fim quase certo da obrigatoriedade do diploma profissional, possibilidade de revogação da Lei de Imprensa pelo Supremo Tribunal Federal; endividamento das grandes empresas jornalísticas sem possibilidade de quitação das dívidas; fechamento de jornais acima de qualquer suspeita até nos Estados Unidos; apropriação do conteúdo de blogs amadores pelos portais de notícia sem qualquer pagamento de direitos autorais; aumento da qualidade do conteúdo postado nos blogs; fragilização da imagem do jornalista como único e melhor mediador da informação de interesse público; arrogância profissional do jornalista no trato com as fontes de informação; descaso histórico com as causas sociais, principalmente em relação aos temas ligados aos mais pobres; manutenção de uma relação cínica com os leitores, com se estes fossem ainda os mesmos cobaias da velha Teoria Hipodérmica; a informação que realmente interessa jamais é vista nas manchetes dos jornais, apenas na boca pequena que alimenta toda e qualquer corrupção que emana do poder... Mais terrível ainda é para quem se aventurou quatro anos num banco de faculdade de Jornalismo, cuja profissão perde a cada dia o status de último baluarte do espaço público. Sobre o Armagedon de uma categoria em desencanto, o Blog dos NewsGames já fez a sua aposta: o novo profissional de imprensa deve dominar, sobretudo, os games como emuladores de notícia. Por quê? Os jogos eletrônicos são a mídia que mais cresce no mundo, inclusive, durante a crise. Mas para quem ainda tem disposição para lutar numa canoa furada como rebeldes sem causa e ainda não tem medo de ficar pagando mico por aí, a loja online de camisetas Zazzle está com uma seção apenas para jornalistas com alma de Che Guevara. E para ilustrar o começo do fim do jornalista de jornal impresso, uma votação na internet escolheu a música Under Pressure (Sob pressão), do grupo Queen, isso para quem não quiser apelar para o Bolão do Pé na Cova. Ouça o podcast e leia a versão em Inglês.

11 de fevereiro de 2009

Proibir narrativa de jogo que emular farsa, fraude, falta de ética...


Coincidência ou não, o Ministério Público resolveu agir após as duras críticas contra a falta de atitude do poder público em combater excessos cometidos na edição do Big Brother Brasil 9. No podcast 38 – intitulado “Quando se perde o bom senso no limite do olhar” – já havíamos ponderado sobre o poder do jogo emular provas de tortura física e psicológica.Em uma decisão inédita, o Ministério Público do Rio de Janeiro pode investigar possíveis excessos na prova do Quarto Branco ocorrida no último domingo (01/02), onde três participantes da edição do BBB 9 foram confinados em um local sem janelas. Leia mais!

4 de fevereiro de 2009

Quando o jogo se torna forma de tortura física e psicológica


Quando o jogo reacende instintos primitivos e torpes para envolver os telespecta- dores e elevar a audiência a qualquer custo, a sua narrativa perde a essência natural de instigar a inteligência, a sabe- doria e a convivência harmônica entre os participantes. Depois da casa de vidro e da gaiola das ‘loucas’, os produtores do BBB9 revelaram a sua porção ainda mais sórdida e perversa ao promover no horário nobre da TV tortura física e psicológica como forma de castigo a três participantes do programa, diante do olhar indiferente da Sociedade Civil e do Ministério Público. Ouça agora o podcast 38 e acesse a versão escrita em Inglês e Português.

20 de janeiro de 2009

Jogdores de games já estão na Era do Homem Pós-humano


Como já dissemos em episódios anteriores, o homem pós-humano está entre nós. E pode ser encontrado em qualquer lugar, inclusive, em lan houses e casas de jogos. Enquanto buscamos reconhecer a existência entre nós do homem pós-humano, a TV ainda promove, no seu horário nobre, o rebaixamento do ser humano à condição de mero animal de estimação. No BBB 9, a novidade é uma casa de vidro num shopping center, onde ilustres desconhecidos são a grande atração num deprimente zoológico humano.Ouça o Podcast 37 e acesse a versão escrita em Português e Inglês.

8 de janeiro de 2009

Entrevista tenta encurralar Guru dos Videogames


A entrevista entre o jornalista Bob Thompson, do Washington Post, e Steven Johnson foi publicada em 2005. Apesar do tempo, ainda hoje, muitos pais e educadores perdem o sono por conta das revelações bombásticas de Steven Johnson, sobre o mundo secreto dos videogames. No Podcast 36, o Guru dos Videogames deita e rola! Acesse a versão impressa em Inglês e Português.

11 de dezembro de 2008

Madonna e gamers sob domínio das multinarrativas


Ouça agora o Podcast 35 ‘Madonna versus Gamers’, em que a popstar do showBiz trava uma verdadeira disputa contra os jogadores de videogames, para saber quem deteria de fato o domínio das meganarrativas. Acesse a versão escrita em Inglês e Português.

5 de dezembro de 2008

Quando trabalho e diversão é bastante produtivo!


Ouça agora o Podcast 34 'Enquanto eu sou mais eu S/A', que defende a mistura entre trabalho e diversão dentro do novo ambiente de trabalho das grandes empresas, principalmente daquelas ligadas ao setor de serviço. Acesse a versão escrita em Inglês e Português.

1 de dezembro de 2008

Games no roll de serviços universais das telecom


O podcast 33 Direito a Serviços Universais prega a inclusão de mais serviços de telecomunicações no roll de serviços essenciais. Além de saúde, educação e água, os usuários querem acesso mais em conta à banda larga e games pagos.Acesse a versão escrita em Inglês e Português.

20 de novembro de 2008

Teoria reforça interação entre jogadores de games


Ouça agora Podcast 31 'Mito da Teoria dos Seis Graus' que reforça a tese em torno da qual as comunidades de games promoveriam uma interação maior entre os seus adeptos, em comparação com outras mídias. Acesse a versão escrita em Inglês e português.

12 de novembro de 2008

Pegando carona no passado, presente e futuro


Ouça agora o Podcast 30 'Pegando carona no passado', que faz um tour pela história de Ray Charles. Ao confrontar a sua época, Ray deixou um legado que desperta nas novas gerações o valor do verdadeiro artista. Acesse a versão escrita em Inglês e português.

7 de novembro de 2008

Quando jogar é diferente de brincar com informação


Ouça agora Podcast 29 Jogando com Informação, uma análise sobre a quebra de paradigma entre dois modelos de informação, onde não há mais espaço na Sociedade em Rede para o homem renascentista. Acesse a versão escrita em Inglês e português.