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8 de dezembro de 2013

Manifesto dei NewsGames:il nuovo concetto di giochi dopo dei videogiochi I

Di fronte all'avanzata mediatica dell''industria del gioco d'azzardo e dominio dei cosiddetti giochi commerciali, è necessario creare un parametro per differenziare concettualmente i giochi come divertimento e ricreazione di giochi come emulatori di informazioni e  notizie. Senza pretese eccessive o arroganza! Ma il fatto è: la maggior parte dei generi di giochi, che si rivolgono esclusivamente alla alienazione e distrazione dei giocatoli, porta nel suo DNA il vecchio e già molto sfilacciato concetto legato alla parola gioco come qualcosa di dipendenza e distorsione. Quindi, vi proponiamo il concetto di giochi dopo dei videogiochi (games after games). Perchè giochi basati in informazioni e notizie non sono giochi! Sebbene l'uso gameplay di giochi e tecniche gamification, i NewsGames sono strumenti cognitivi che promuovono sociale, in particolare l'inclusione giocosa dei cittadini alla vita pubblica della città in cui si vivono. Giochi informativi non sono più un giocattolo per divertire e intrattenere! Perché il suo narrativa è basata su informazioni e news - il motore storico delle grandi rivoluzioni sociali. Dal l'Illuminismo, quindi ci sono più di 600 anni, la notizia è stata utilizzata come strumento di ricerca incrollabile nella nostra realtà quotidiana.

30 de setembro de 2013

NewsGames - ricostruzione dei strade cognitivi per difendersi del Web 3.0


I giochi che utilizzano la notizia come elemento narrativo sono un ottimo strumento per l'utente di ricostruire la propria strada cognitiva, con un chiaro obiettivo di difendersi degli abusi del cosiddetto Web 3.0. Poichè, i giochi basati su notizie portano nel suo racconto un alto valore conoscitivo con potenza trasformatore comportamenti e la realtà, perché l'essenza del suo racconto stimolare la critica e il senso comune dei giocatori. Nel libro 'Vertigine digitale' (Vertigo Digital) l'inglese Andrew Keen ha messo, definitivamente, la galassia dei social network alla sbarra. In estrema sintesi, il guru anti-internet dice che il Web 3.0 di Facebook, Twitter e Google+ non ci fa bene. Per Keen, "davanti all'esibizionismo e narcisismo prevalenti, abbiamo renunciato da ogni diritto alla privacy, condividendo tutto online, persino dati intime". Secondo l'uomo più odiato nel Silicon Valley, la visibilità dei social network sarebbe una trappola contro i loro utenti. Editorialista del CNN e TechCrunch, Keen attacca dicendo che gli utenti dei social network si comportano come "esseri inchiodato su un palcoscenico teatrale condividendo una sorta di folle auto-promozione." Sempre più spesso, le persone sono immerse in un set completo di autorivelazione totale. Legge più in Portoghese.

17 de maio de 2013

Un newsgame lancia una grande domanda: “Do Humans have 23 years to go?”

Con la domanda "Gli esseri umani hanno 23 anni per andare?", l'Istituto per il futuro invita il mondo a suonare il grassetto newsgame Superstruct. E 'il primo gioco multiplayer di massa di previsione che ha notizia. Non si tratta solo di immaginare il futuro, è quello di inventare il futuro, la creazione di sovrastrutture per risolvere e lottare super minacce che il pianeta deve affrontare. Il newsgame Superstruct intesta un ranking sul grado di informazione nei giochi. Sulla base delle nostre osservazioni sito e ricerche sul campo, fare una lista in forma di infografico che prende in esame i titoli, generi e categorie di giochi popolari, e sulla base di una notizia vecchia. La disposizione non intende conclusiva, poiché è un argomento ancora oggetto di indagine scientifica. Ma serve come parametro per guidare i genitori, gli educatori e interessato a giochi come informazioni emulatori, soprattutto ora che la società sembra essersi svegliato per il fatto che i giochi sono diventati un ottimo strumento per il dibattito pubblico per la co-soluzione di problemi reali. Legge più in Portoghese.

23 de março de 2013

Infografico mostra differenze tra i modelli di Editorial Games e NewsGames

Sulla base della tesi del giornalista e insegnante brasiliano G. Augusto Seabra, l'infografica mostra le differenze concettuali tra i modelli dei NewsGames - giochi basati sulle notizie. Accreditato al design di giochi, l'uruguaiano Gonzalo Frasca, il termine 'newsgame' appare per la prima volta nel 2003. Di forma scambiata, il concetto è attribuito ai Editorial Games, una forma alternativa di mera remediation di notizia, con l'obiettivo di attrarre i 'lettori dispersi' per l'universo dei headlines. Quando si propongono solo la pubblicazione e il consumo, il concetto se svuota nel vasto campo del giornalismo, riferendosi alle applicazioni che si sovrappongono coi visualizzatori di dati e infografici dinamici. L'articolo NewsGames - marcatura d'un nuovo modello di giornalismo online, Seabra propone una aggiustamento di concetto e stabilisce marzo 2008 l'ascensione della Galaxy dei NewsGames, per promuovere l'inserimento della terza base che integra i tre pilastri di monetizzazione della notizia. Legge più in Portoghese.

13 de dezembro de 2012

Visualizzatore di dati sismologici ispira bordo per ruotare NewsGames

Per alcuni, la complessa teoria che vede le NewsGames come un nuovo modello di giornalismo on-line non è altro che una mera applicazione, una sola app che emulare una nuova forma di produzione, il consumo e la pubblicazione di notizie giochi supporto. Gran parte di questa visione dei giochi provinciali come emulatori e informazioni notizia arriva dal fatto di non avere ancora una piattaforma come il vecchio foglio di carta da giornale. Quindi ogni critica costruito contro NewsGames si basa sul semplice fatto che vi è una piattaforma giocabile. Anche se non il coraggio di produrlo, il sito del Global Dashboard serve come ispirazione per la creazione di una commissione per l'esecuzione tema NewsGames. La meccanica emula un visualizzatore di dati che tiene traccia di ogni movimento dello strato di suolo sismico. Il sito attivo è ancorato in segmentazione contenuto e mappatura di eventi sismici in tempo reale. In un'unica piattaforma, l'utente ha a disposizione le informazioni notizie sui terremoti avvenuti intorno alla Terra. Come il racconto della notizia, il sito viene aggiornato come si verificano gli eventi. Un pannello relazioni di monitoraggio, 24 ore al giorno, tutti i dati relativi agli eventi sismici. Sono fornite le informazioni, come la posizione, il tempo, la classificazione (intensità), profondità, tonnellate su TNT e la loro equivalenza in bombe atomiche.

14 de outubro de 2012

L’emergenza dei NewsGames nell'anno marcato da cambiamenti di interfacce

Aggiornato alla 19h19 - 14/10 (Treviso - Italia) L'esperienza dell'utente, la collaborazione e la navigazione sono concetti semplici con maggior forza oggi. E per sopravvivere, i progetti devono adattarsi. Guarda questo dal punto di vista dei NewsGames. Quale potrebbe essere una eresia tempo fa parlando ora è una questione di vita o di morte. Il messaggio lasciato dai suoi lettori il giornalista Tiago Doria mette in questione le idee vecchie che ancora caratterizzano Internet. Secondo il giornalista, "2012 sarà contrassegnato come un anno in cui le interfacce (UI) di applicazioni web tradizionali, come e-mail e blog, sarà oggetto di una profonda revisione." Quindi, la ragione per una pausa e rivedere il formato del blog stesso. In questo momento, diverse startup sono impegnati a lavorare per ripensare come gli utenti pubblicare e interagire con i contenuti sul web. Interfaccia di e-mail, via blog, anche siti famosi. L'ordine sta cambiando tutto! L'obiettivo è quello di semplificare e migliorare le piattaforme on-line l'esperienza più user per la pubblicazione dei contenuti. Con l'applicazione costoso, le nuove piattaforme di pubblicazione come piume e Medio suggeriscono un'esperienza più snella per i creatori di contenuti e lettori, non è necessario installare i temi, regolare le impostazioni, o scaricare l'accesso delle applicazioni mobili. In sostanza, le nuove interfacce seguire la traccia lasciata dal design e la funzionalità dei sociale network. Leggi più in Portoghese.

30 de setembro de 2012

Teoria dei NewsGames emergere come un nuovo modello di webgiornalismo

Aggiornato alla 11h36 - 30/09 [Treviso - Italia] La saga della teoria dei NewsGames in cerca di reinventare la piattaforma di giochi come la produzione sostenibile, la circolazione e il consumo di informazioni e notizie. Come tutto che è nuovo, militari di alto grado degli Stati Uniti guardano, in una stanza buia al Pentagono, la dimostrazione incredibile la ascesa della Arpanet. La tecnologia basata '0 e 1 'è la base per la realizzazione della prima rete dei computer del mondo. L'obiettivo del progetto è stato quello di collegare le basi militari internet e centri di ricerca pubblici. Che nel 1969, sembrava un po 'limitata zona militare pochi anni più tardi divenne la febbre in tutto il mondo per uso personale, collettivo, pubblico, senza restrizioni. Con la storia di internet come parametro, i primi passi della Teoria dei NewsGames serve come una torcia nel buio. Contrariamente gioco come puro divertimento, la proposta NewsGames venire come un gioco di pratica reali come mezzi di produzione, la circolazione e il consumo di informazioni e notizie. Leggi più in Portoghese.

29 de setembro de 2012

Interfaccia NewTwitter 3.0 come motore testuale su vassoio dei NewsGames


Aggiornato alla 20h18 - 29/09 [Treviso - Italia]  L'applicazione su NewTwitter 3.0 può essere una valida alternativa per la creazione e la visualizzazione di notizie in tempo reale collaborazione. Pensare alla possibilità su NewTwitter di terza generazione come acceleratore del motore testuale all'interno su vassoio dei NewsGames su sostituzione dei feeds. È noto che i problemi di tecnologia RSS già accusati di delay, ritardo inconvenienti che possano invalidare l'uso di aggregatori come supporto affidabile nel processo di feed in tempo reale. Le recenti modifiche al layout di NewTwitter 3.0 - partendo da una prospettiva individuale ad una sfera universale - segna il modo in cui il social network cerca di modellare il design dei suoi utenti. E 'il terzo grande cambiamento strutturale nel microblog, la cui storia è iniziata nel 2006. La prima grande ristrutturazione avvenuta nel 2010, quando Twitter ha introdotto significative alterazioni della vista, al fine di raccogliere maggiori informazioni sul comportamento degli utenti. Questa modifica introdotta interfaccia che è ancora in funzione. Leggi più in Portoghese.

NewsGames - sinergia tra le reti sociali e i giochi come informazione e notizie


Aggiornato alla 13h33 - 29/09 (Treviso -Italia) La collaborazione nella creazione di informazioni in grado di generare una nuova visione dei giochi basati su notizie, con più potenza e interattività per gli utenti. Incontra tre scenari della piattaforma di social networking come piattaforma descrittivi dei NewsGames. Mentre gli studi più recenti mostrano una preferenza per l'uso degli utenti di social network e forum di discussione, il mercato dei giochi rimarrà "stagnante" in una prospettiva narrativa - narrazioni "classico e secolare" sono ancora l'oca d'oro dei produttori. Indifferente alla tendenza degli utenti web, il settore segue la narrazione stessa verso un impero che gli ha fatto guadagnare miliardi. Come ogni nuovo concetto, la teoria che suggerisce la possibilità di gioco al di là di spettacolo viene eseguito ai margini della galassia dei giochi come divertenti. Sempre alla ricerca di alleati potenti, la Teoria dei NewsGames è in attesa di un'interfaccia affidabile che serve come base descrittiva, per fornire una narrazione di giochi basati su notizie. Anche se il mercato non ha riposto fede in gioco in primo luogo l'informazione, avere qualcuno tenere la torcia alla fine del tunnel. Leggi più in Portoghese.

23 de julho de 2012

Arrivammo a 8 mila pageviews parlando di giochi come informazioni e notizie

Aggiornato alla 16h30 - 23/07 (Treviso - Italia) In percorso di quattro anni, il Blog dei NewsGames raggiunto 8000 pageviews che parlando del lato positivo di giochi, quali informazioni e notizie. La pagina è stata progettata per il profilo di un giocatore più collegato con l'universo dei giochi. Il blog ha anche cercato di raggiungere i genitori, educatori e professionisti della comunicazione che cercano informazioni in grado di supportare l'argomento supporta l'uso di giochi al di là dell'intrattenimento. In questo senso, gli oltre 230 post pubblicati colmare una lacuna che esisteva nel mercato editoriale. La maggior parte dei testi pubblicati sono basati sui dati di rilievo da tesi di master, sviluppato dal giornalista Geraldo A. Seabra. Il lavoro con la collaborazione di Luciene A. Santos, una giornalista responsabile per l'indagine storica e ricerca di dati. Nel 2012, lo sforzo è stato premiato con la pubblicazione dell'ebook in italiano Del Odyssey 100 ai NewsGames - una genealogia dei giochi come informazioni. A seconda della portata della tesi, il materiale è stato diviso in due parti per mezzo di pubblicazione editoriale. Nella prima parte del contenuto delinea una linea temporale sulla storia delle console, dei media e dei titoli di videogiochi dal punto di vista dei giochi come informazioni. Nel secondo, che sarà pubblicato a breve, il documento presenta i "NewsGames come applicazioni basate su gamification." Dalla ripartizione di un nuovo modello di giornalismo online, si propone di strutturare i Teoria dei NewsGames dal punto di vista della produzione, la pubblicazione e il consumo di notizie. Ora disponibile su sito Amazon versione dell'eBook in portoghese e inglese.

24 de maio de 2012

NewsCity: città dei notizie basato su NewsGames e giocato su Google Maps

Aggiornato alla 21h26 - 20/04 (Venezia - Italia) Il progetto NewsCity è qualcosa che va oltre il vecchio notizia "nuovo" mercato e inaugura un nuovo modo di guardare al gioco come mezzo di informazione e mobilitazione sociale. Il progetto di City News fonde iniziative esistenti nei media mondiali e, allo stesso tempo, propone innovazioni narrative radicati nella stessa evoluzione del mercato dei giochi, sulla base di notizie e / o eventi in tempo reale. Fondamen- talmente, la tecnologia utilizzata si basa su un software già utilizzato nei giochi esistenti, sistemi di gameficação e dati GIS. Nel migliore dei mondi, atto NewsCity come un aggregatore di applicazioni mega, notizie e servizi sociali attraverso Google Maps, l'interfaccia potrebbe essere usato come un tavolo da gioco con lo stesso livello di eccitazione del business giochi. La piattaforma di GIS di informazioni dal Google sarebbe diventato, attraverso un programma specifico, righe di testo come fonte di eventi di animazione news news in tempo reale. Cioè, ci avrebbe messo in pratica la teoria della NewsGames mappati come notizie. Per ogni riga di testo scritta un'animazione dello stesso contenuto verrebbe creata automaticamente l'interfaccia di Google Maps, nello stesso momento che i fatti si attivano nel mondo reale. Se NewsGames sono, in sostanza, i giochi che utilizzano il mezzo con l'intento di promuovere la partecipazione nel dibattito pubblico, il fatto che Google Maps è una piattaforma completa sfrutta attivismo globale in tutte le sfere. Leggi più in Portoghese.

23 de março de 2012

E’ora sul Amazon versione Italiano dell’e-book Del Odyssey 100 ai NewsGames


Aggiornato alla 10h38 - 23/03 (Treviso-Itália)
E’ora disponibile sul sito Amazon.it versione sull'Italiano dell'e-book Del Odyssey 100 ai NewsGames - una genealogia dei giochi come informazione. L'e-book è una raccolta di tesi di laurea si è sviluppata dal giornalista e professore Geraldo Seabra, oltre 5 anni di ricerca. Il lavoro comprende anche la collaborazione del giornalista Luciene Santos, che ha eseguito il compito di editare il libro. Seconda dell'estensione di lavoro, il materiale è stato diviso in due parti a titolo di pubblicazione editoriale. Nella prima parte del contenuto delinea una linea temporale sulla storia della console, media e titoli di videogiochi, dal punto di vista giochi come informazioni. L’e-book delinea anche le linee guida generali sulla base della Teoria dei NewsGames. Nel secondo parte, che sarà pubblicato più tardi, la carta presenta la "NewsGames basate su applicazioni gamification - giochi in formato di notizie applicati in ambienti non-giochi". Dalla ripartizione di un nuovo modello di giornalismo online, si propone la strutturazione della Teoria dei NewsGames dal punto di vista della produzione, la pubblicazione e il consumo di notizie. E 'ora anche versioni disponibili dell'e-book in inglese e portoghese. Accedi qui sito Amazon.it. Una buona lettura per tutti!