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Gamers adolescentes preferem jogar na Internet

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Os jogadores mais jovens estão cada vez mais ligados nas novas tecnologias. Um estudo da Pew Internet & American Life Project , realizado nos EUA, revela que quase 80% dos adolescentes jogam na Internet, o que reforça a sua predileção pelo suporte que sustenta a Teoria do NewsGames .

Quando trabalho e diversão é bastante produtivo!

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Ouça agora o Podcast 34 ' Enquanto eu sou mais eu S/A ', que defende a mistura entre trabalho e diversão dentro do novo ambiente de trabalho das grandes empresas, principalmente daquelas ligadas ao setor de serviço. Acesse a versão escrita em Inglês e Português.

Games no roll de serviços universais das telecom

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O podcast 33 Direito a Serviços Universais prega a inclusão de mais serviços de telecomunicações no roll de serviços essenciais. Além de saúde, educação e água, os usuários querem acesso mais em conta à banda larga e games pagos .Acesse a versão escrita em Inglês e Português.

Existe um videogame ideal para cada faixa etária?

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Qual é o tipo de game ideal para uma criança de oito anos? E para um jovem de dezesseis? Existe um perfil de game para maiores de 18 anos? São perguntas comuns de muitos pais preocupados. Mais detalhes no episódio 14 da sua WebTV NewsGames .

Pod 32 anuncia arauto da convergência de custos

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As empresas ainda não adotam a convergência total apesar de a tecnologia digital permitir a convergência de mídias, tecnologias e custos. Embora o mercado de telecomunicações use o conceito de assinatura triple-play (Internet, TV a cabo e voz), isso ainda é muito pouco segundo o artigo Quinto Iconoclasmo . Acesse a versão escrita em Inglês e Português.

GotGame lança browser exclusivo para jogadores

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Batizado de Rogue , o novo navegador cria uma janela transparente que permite o usuário navegar por sites favoritos e verificar e-mail, sem perder qualquer ação do jogo em tempo real. Afinal, uma pesquisa da Gotgame revela que 25% do tempo em que estão conectados os usuários passam jogando. Download aqui .

Teoria reforça interação entre jogadores de games

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Ouça agora Podcast 31 'Mito da Teoria dos Seis Graus' que reforça a tese em torno da qual as comunidades de games promoveriam uma interação maior entre os seus adeptos, em comparação com outras mídias. Acesse a versão escrita em Inglês e português.