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Mostrando postagens que correspondem à pesquisa por narrativa

Meninas gostam de jogos verbais; meninos de videogame de ação física!

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Um estudo da Universidade de John Moore , de Liverpool, com crianças entre 10 a 11 anos, revelou que as meninas preferem participar de jogos verbais e os meninos de jogos com mais atividade física, diferença que se mantém ainda no mundo dos jogos eletrônicos . Os meninos preferem jogos de ação física (futebol, corrida, luta, tiro, aventura) cuja trama reproduz ações físicas do mundo real , embora sejam maioria também nos jogos de RPG , cuja base narrativa é a conversa. Outro estudo inglês feito pela Universidade de Bristol concluiu que, acima dos 70 anos, as mulheres também não gostam de jogos físicos.

Novo jornalismo on-line gera mobilização social

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A arquitetura dos NewsGames institui um novo modelo de Jornalismo On-line, onde a notícia de entrada (news) funciona como base narrativa da trama do jogo, cujo desfecho pode culminar com a produção de uma nova notícia (newnews) sobre o tema-base. A partir de agregadores de conteúdo (RSS e XML), a Teoria dos NewsGames revoluciona a forma como a notícia é formatada, garantindo mobilização social dos jogadores.

Que tipo de narrativa está presente nos games?

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É na narrativa onde reside o grande segredo dos games de sucesso. As mais conhecidas são: expositiva ou descritiva, cinematográfica e ambiental. Recentemente foi lançada a narrativa dos NewsGames . Embora essa narrativa esteja mais próxima do estilo dos Mud’s ou jogos de RPG, as ações do jogador não determinam a narrativa, as ações do jogador são a própria narrativa.

Novos suportes impulsionam velhas narrativas

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Apesar das possibilidades dos novos emuladores de jogos, a narrativa da maioria dos games de sucesso remonta histórias consagradas, clássicas e bastante arcaicas. Na lista dos campeões de venda em 2008, a maioria trabalha temas violentos. Uma fórmula para atrair gamers ainda formatados pela audiência de massa, na qual impera os desejos dos produtores e não os dos fãs de games.

Diagrama ajuda entender Teoria dos NewsGames

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O motor da Teoria dos NewsGames é movido pelo ineditismo de sua própria narrativa, cuja trama é alimentada por notícias ou acontecimentos em tempo real reformatados para uso em suportes de games on-line.Vários jogos já usam essa teoria, mas nenhum com a tecnologia RSS como motor da trama, que é o grande diferencial narrativo em relação aos demais newsgames em ação.

Infográficos ajudam entender vitória de Obama

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Lançados em 2002 pelo site El Mundo , os infográficos digitais antecedem à base narrativa da Teoria do NewsGames , ao aliar num mesmo suporte midiático informação descritiva e imagens dinâmicas para facilitar a compreensão da notícia .

Mostra de animação reforça base narrativa de games

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Começa(03 a 09/11) a 6ª edição da Mumia - Mostra Udigrudi Mundial de Animação, que apresenta filmes de animação de diversas partes do mundo. Eterna precursora dos games, a animação ainda é a principal base narrativa dos videogames.

Oscar dos videogames premia velhas narrativas

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Call of Duty e Grand Theft Auto são os grandes vencedores da 26ª edição da Golden Joystick Awards - considerado o Oscar dos Games . Em comum, os dois games têm a violência como narrativa - a grande e velha aposta da indústria de games.

Taikodom combina games massivos e redes sociais

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O game brasileiro Taikodom usa uma narrativa de vanguarda ao trabalhar uma das premissas da Teoria do NewsGames , que encara os games como emuladores de informação, notícia e agentes de sociabilidade e cidadania participativa.

Notícia real como base narrativa em Traces of Hope

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>>Registre-se agora para jogar o game on-line Traces of Hope!