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Mostrando postagens que correspondem à pesquisa por Games

Esboço da melhor forma de ranquear, monetizar e pontuar jogadores de Games Baseados em Soluções Políticas (NGS)

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Do ponto de vista das nossas pesquisas de mestrado e outras fontes bibliográficas atualizadas, esta seria a melhor forma de ranquear, monetizar e pontuar jogadores de games baseados em soluções políticas (NGS), a partir de dados informacionais em rede social. Além de gamifying contra fakenews, NGS oferece soluções jogáveis a problemas reais ligados ao nosso cotidiano.Enquanto no campo de batalha a guerra de Israel contra os palestinos parece longe do fim, na esfera virtual internautas podem buscar soluções infralegais para o conflito sangrento. Nesse sentido, NGS games baseados em soluções de problemas reais podem funcionar como mediadores eficazes.

Teoria dos Newsgames — Episódio 9

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No 9º episódio série demos uma pausa nos vídeos conceituais sobre newsgames, para entender melhor essa onda bipolar que tomou conta do espaço público no Brasil. Coincidência ou não, a milenar narrativa dos games também sempre foi baseada na bipolaridade. Afinal, em qualquer jogo, assim como na vida real, haverá sempre vencedores e derrotados. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ — Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Confira agora Via Youtube

Teoria dos Newsgames — Episódio 8

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No oitavo episódio da série, daremos sequência ao vídeo anterior sobre a demonstração conceitual da teoria dos newsgames, desenvolvida por nós a partir de uma pesquisa de mestrado. Baseado na jogabilidade dos videogames, o novo gênero jornalístico surge sob uma premissa conceitual de vanguarda, e funciona como um imenso caleidoscópio informacional. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ — Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Via Youtube https://youtube.com/embed/FVrHpgBppAw

Teoria dos Newsgames — Episódio 7

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No sétimo vídeo educativo da série, vamos demonstrar como se manifesta conceitualmente a teoria dos newsgames, desenvolvida por nós a partir de uma pesquisa de mestrado, que começou a ser formatada a partir de 2003. Na dissertação intitulada ‘Games como emuladores de informação’, os jogos baseados em notícias são encarados como suportes de games online. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ — Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD) Via Youtube https://youtube.com/embed/wNcrHh0Qn9g

Teoria dos Newsgames — Episódio 6

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No sexto vídeo educativo da série, demos enfoque às teorias que encaram os games como suportes de informação. Alguns autores associam o termo newsgames a jogos eletrônicos baseados em acontecimentos reais e também a aspectos ligados ao jornalismo e a notícias. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ — Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Via Youtube https://youtube.com/embed/q8TxZWL7ouI

Teoria dos NewsGames — Episódio 5

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Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). No quinto vídeo educativo da série, vamos descobrir como salvar a biodiversidade brasileira através do jogo ‘Missão Bioma’ — o primeiro newsgame do Portal G1. Além de gerar consciência ambiental, o jogo educativo da Rede Globo reforça o aprendizado ministrado pelo professor numa sala de aula tradicional, utilizando-se de informação noticiosa dentro do jogo. Via Youtube https://youtube.com/embed/E-kAS5M1YZc

Teoria dos NewsGames — Episodio 4

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Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). No quarto episódio da série, análise de dois jogos educativos direcionados a alunos do Ensino Fundamenal. Via Youtube https://youtube.com/embed/nZIwpn8gZ38

Teorias dos NewsGames — Episódio 3

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Teoria dos NewsGames Episódio 3 - No terceiro episódio da série, o neurocientista francês, Michel Desmurget, minimiza os males provocados pelos videogames, ao enfatizar que não há nenhum problema se o uso das telas azuis fizer parte de um projeto educacional bem estruturado. Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Via Youtube https://youtube.com/embed/TCHe2T3Xhpw

Teoria dos Newsgames - Video institucional de apresentação

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Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). Video institucional de apresentação do nosso canal Via Youtube https://youtube.com/embed/GLKST5LXPqU

Teoria dos NewsGames — Episódio 2

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Confira e assine o nosso canal no Youtube ‘Teorias dos NewsGames’ – Games como Emuladores de Informação, Notícia e Educação a Distância (EaD). No segundo episódio, destaque para os malefícios dos games e a emergência dos ‘cretinos digitais'; as telas azuis (TV, computadores e celulares) se tornaram as vilãs no desenvolvimento cognitivo de crianças e adolescentes. Via Youtube https://youtube.com/embed/bG0V46Csfa8

Teoria dos NewsGames — Episódio 1

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Confira e assine o nosso canal 'Teoria dos NewsGames 'no Youtube sobre NewsGames - games emuladores de informação e notícias. Neste primeiro episódio, a guerra dos games — Confrontação de posições de autores renomados sobre a importância dos jogos eletrônicos e os possiveis dados que eles podem causar em crianças e adolescentes. Via Youtube https://youtube.com/embed/hng4NNOiHb4

Frameworks como proposta de plataforma nativa global de NewsGames

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Este artigo  '  Frameworks como proposta de plataforma nativa global de newsgames', de au t oria dos jornalis t as de Belo Horizon te (Brasil)    direciona a discussão no sentido de buscar romper a barreira editorial no campo do desenvolvimento de newsgames fora e no Brasil. Nesse desafio acadêmico, propomos a utilização de frameworks na criação de plataformas nativas globais para produção de newsgames em tempo. Analisaremos essa possibilidade a partir da perspectiva defendida pelos autores deste artigo em outras publicações sobre esse mesmo gênero jornalístico: ‘produção, circulação e consumo de notícia em plataformas lúdicas informacionais; não apenas ‘circulação e consumo’, proposta pela maioria dos autores nacionais e internacionais. Por meio de plataformas digitais baseadas em bancos de dados e bibliotecas com recursos pré-formatados (textuais, gráficos, imagens, áudio, vídeo, recursos de games e códigos-fonte), acreditamos na formatação em tempo real de jogos-notícia,

Avvia dell'App Street Parking basata in research dell'area di NewsGames

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Post aggiornato 17 gennaio 2018 alle 8h22 con il nuovo link dall'applicazione Street Parking in Play Store .   Enjoy, share and donate! Dopo ricerca, sviluppo e produzione del nostro [App Street Parking] versione Android è pronto. L'iniziativa fa parte del progetto di Social Medal Parking, sviluppato da ricercatori della área di NewsGames,  i giornalisti brasiliani Geraldo Seabra e Luciene Santos. Il progetto è iniziato circa un anno e mezzo fa in Italia e finito in Brasile, ma esattamente in Sabara, regione metropolitana di Belo Horizonte (Minas Gerais). Si tratta di un'applicazione NewsGames-based che combina le scorte e fondamenti del giornalismo e jogablidade dei games. Dall'applicazione, l'utente può condividere i luoghi di parcheggio (occupati e gratuito) su strade pubbliche nella città dove abiti. Scarica l'applicazione da questo link . Al momento del login, l'utente deve inserire i dati e fare clic su 'Choose Google Account'. Dopo deve f

L'Europa stimola giochi come disciplina, piacere ed intrattenimento sociale

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Nel corso degli ultimi 20 anni, l'Europa ha promosso i movimenti per i giochi alimentati da sistemi di disciplina. Ciò che è dominante nel vecchio continente è ancora strisciando in tutto il mondo. I designers di games europei percorrono una strada cognitiva diversa di quella aperta dagli americani, giapponesi e brasiliani. Gli europei sono resi conto che la ‘disciplina-giochi’ offrono qualcosa in più per i giocatori al di là del divertimento in sé. Un esempio di una persona che gioca giochi di tennis o di chitarra. Il gioco diventa parte della tua personalità e identità. La disciplina-giochi finiscono per trasformarsi in un canale per essere utilizzato in modo sicuro per l'arricchimento conoscitivo personale. Tuttavia, ci sono i principali ostacoli che si frappongono tra la nostra situazione attuale e il mondo in cui le persone sono quasi totalmente sottomersi all’applicazioni di compulsione. Ma probabilmente il più grande è l'accettazione delle persone intellig

On the air official website of the new version of the Social Medal Parking app

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Already on the air is the official website of the Social Medal Parking app, where you can download the new pilot version v.1.1 of the application of sharing parking spaces public among users of the app. As with any demo application, there are still some issues for the finalization of its development, mainly functions related to storing the punctuation of users who use the application. As it is a job that requires more software resources startup is looking for new developers within the application developer community to run the app on Android, OS X and Win systems. Humbly, the new starttup seeks new partners to complete the work, since the training of current managers is related to the universe of Social Communication and theories of games as emulators of information and news. Despite the limited knowledge in the area of ​​application development, Brazilian journalists Geraldo A. Seabra and Luciene A. Santos sought to develop the pilot project because it is related to the master'

Launching version 1.0 of the pilot of the Social Medal Parking App in Brazil

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As promised days ago in our Facebook profile, we are making available version 1.0 of the pilot of the Social Medal Parking app. Developed by Brazilian journalists Geraldo A, Seabra and Luciene A. Santos, the application works as a social network for sharing public parking spaces. The application allows the exchange of information between the profiles in search of free positions in the city, thus reducing the time of finding available positions. With this, Social Medal Parking seeks to approach the gameplay of traditional games and the information universe of newsgames - games as emulators of information and news. Unlike other applications of the same gender, the Social Medal Parking offers 12 options of sharing of vacancies: paid, free, special user, electric cars, buses, trucks, seniors, family, pregnant women, campers, delivery cars and motorcycles. There is also the possibility of indicating areas for the sharing of bicycles and forbidden traffic zones. In the search map, the use

Back from Italy to Brazil journalists launch ebooks in Belo Horizonte

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Back in Brazil after five years in Treviso (Italy), journalists Geraldo Seabra and Luciene Santos present in the XIV State Congress of the three journalists e-books published between 2012 and 2015, which are part of the series "Theories of NewsGames" and "Frankenstein Galaxy". Are they: – Do Odyssey 100 aos NewsGames: Uma genealogia dos games como informação; – NewsGames – Teoria Geral Aplicada dos Games Baseados em Notícias: Criando as bases narrativas de um novo modelo de Jornalismo Online; – Galáxia de Frankenstein #1: os fantasmas da notícia a partir de um jornalismo tutelado. Geraldo Seabra, and journalist and writer, is a master in communication by Unipac, Juiz de Fora, with research on games such as information and news stand. His master work, completed in 2009, resulted in the proposal of a new online journalism model, based on the theory of NewsGames - games based on news or event in real time. He worked at Radio Itatiaia, Minas Television N

L'avvio su Apple Store del primo volume della serie Teoria dei NewsGames

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Dopo la pubblicazione nel nostro fan Amazon può seguire il nostro lavoro presso l'Apple Store. Già è in vendita su iTunes Store la versione inglese del nostro primo e-book di quattro volumi della serie Teoria dei NewsGames - games come emulatori notizie. Il materiale è stato diviso su questioni di ricerca, narrazione, impatto sociale e la meccanica. Il primo volume si basa sulla ricerca della tesi Giochi Emulatori dell'informazione (2009). Questa edizione disegna una linea temporale sulla storia della console, titoli multimediali e giochi dal punto di vista delle informazioni di gioco. Il documento descrive inoltre la base teorica di notizie basato giochi e porta un progetto di proposta di un nuovo modello di giornalismo online riprodotto e consumati dalle piattaforme ludo-informativo. Nel corso di questo e-book cerchiamo di demistificare il mondo dei videogiochi demonizzato e sostenere l'idea che i giochi sono le migliori piattaforme per l'apprendimento, le informaz

Manifesto dei NewsGames: 25 punti differenziano NewsGames di giochi 2

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Ora è ufficiale: il casinò vince sempre! E il che E il che rivelano il proprio database dei casinò americani. Un calcolo fatto dal Wall Street Journal, sulla base di un ampio corpus di dati ha stabilito che la regola degli vittorie negoziati è più reali che immaginano i giocatori. Fino ad allora non era noto pubblicamente algoritmo per vincere sempre alla roulette e blackjack. Dopo tutto, il 2,8% dei giocatori (i cosiddetti grandi perdenti) producono la metà delle entrate da casinò. Il sondaggio WSJ è stato reso possibile attraverso i dati forniti dalla società di scommesse onl ine Bwin.Party.  Dunque, allora proponiamo il concetto di giochi dopo le partite (games after games). Perchè giochi basati in informazioni e notizie non sono più giochi! Né la storia come disciplina in grado di coprire l'immediatezza delle orme della cultura umana online. A sua volta, i giochi come le notizie riscattano lo status di notizia prima della glamorization della informazione da parte del giornalis

Manifesto dei NewsGames:il nuovo concetto di giochi dopo dei videogiochi I

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Di fronte all'avanzata mediatica dell''industria del gioco d'azzardo e dominio dei cosiddetti giochi commerciali, è necessario creare un parametro per differenziare concettualmente i giochi come divertimento e ricreazione di giochi come emulatori di informazioni e  notizie. Senza pretese eccessive o arroganza! Ma il fatto è: la maggior parte dei generi di giochi, che si rivolgono esclusivamente alla alienazione e distrazione dei giocatoli, porta nel suo DNA il vecchio e già molto sfilacciato concetto legato alla parola gioco come qualcosa di dipendenza e distorsione. Quindi, vi proponiamo il concetto di giochi dopo dei videogiochi (games after games). Perchè giochi basati in informazioni e notizie non sono giochi! Sebbene l'uso gameplay di giochi e tecniche gamification, i NewsGames sono strumenti cognitivi che promuovono sociale, in particolare l'inclusione giocosa dei cittadini alla vita pubblica della città in cui si vivono. Giochi informativi non sono più un