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Mostrando postagens com o rótulo newsgames

Manifesto dei NewsGames:il nuovo concetto di giochi dopo dei videogiochi I

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Di fronte all'avanzata mediatica dell''industria del gioco d'azzardo e dominio dei cosiddetti giochi commerciali, è necessario creare un parametro per differenziare concettualmente i giochi come divertimento e ricreazione di giochi come emulatori di informazioni e  notizie. Senza pretese eccessive o arroganza! Ma il fatto è: la maggior parte dei generi di giochi, che si rivolgono esclusivamente alla alienazione e distrazione dei giocatoli, porta nel suo DNA il vecchio e già molto sfilacciato concetto legato alla parola gioco come qualcosa di dipendenza e distorsione. Quindi, vi proponiamo il concetto di giochi dopo dei videogiochi (games after games). Perchè giochi basati in informazioni e notizie non sono giochi! Sebbene l'uso gameplay di giochi e tecniche gamification, i NewsGames sono strumenti cognitivi che promuovono sociale, in particolare l'inclusione giocosa dei cittadini alla vita pubblica della città in cui si vivono. Giochi informativi non sono più un

NewsGames come l'installazione interattiva rendeno le città più intelligenti

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C'è un urgente bisogno di fornire la  emergenza  immersione,  fenomeno che i giocatori sono già abbastanza abituati. Tuttavia,  non basta immergere  da  immergere.  Per essere produttivi, ci deve essere una azione interattiva-proattiva. Per esempio, gli utenti del sistema devono prendere decisioni in sinergia nel minor tempo possibile. Come fare questo in caso di crisi istituzionali? Utilizzando installazioni immersive interattive da piattaforme basate NewsGames.  Perché? I  giochi le cui informazioni  emulati  aiutarano nel processo decisionale in modo critico. . Attualmente, ci sono posti di lavoro che includono i computer e sensori per rispondere al movimento, suoni, o altri tipi di stimolo termico. Molte opere d'arte su internet o arte elettronica sono altamente interattivi, rendendo il visitatore navigare ipertesto, accettando che il coinvolgimento o influenza del pubblico locale, o remoto cambia il corso dei lavori.   Affrontare videogames  come installazioni interattive

NewsGames entro dalle 8 diete e la garage cognitiva del padre di Steven Jobs

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Entrambi i due articoli lavorano l'importanza della sinergia tra le otto diete (alimentare, corporale, emozionale, ricreativa, cognitiva, media, informazionale e gamifying) per il pieno sviluppo creativo e cognitivo di un bambino. A titolo di illustrazione, il garage del padre di Steven Jobs è stata utilizzata come un esempio di un otimo ambiente cognitivo basico. Partindo del principio sostenuto nel termine gamification (l'uso di tecniche di gioco fuori del regno di giochi), possiamo seguire una dieta  gamifying , attraverso di cui i giochi perdono la loro mera funzione di reacrezione, ed assumono una logica più complessa dal punto di vista della sua copertura sociale. I giochi non sarebbero più considerati come tali e assumono un nuovo ruolo nella società, ma agiscono come strumenti di attivismo sociale .Si tratta di una dieta specifica che utilizza le risorse ricreative di vari generi e categorie di giochi (tra cui i newsgames) come una forma di lavorare abilità e competen

NewsGames, giochi d'azzardo e la redenzione al poker del Ronaldo Fenomeno

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Senza entrare nei mali sociali, economici e psicologici causati dal gioco d'azzardo, l'uso di personaggi famosi, come Ronaldo Fenomeno, in pubblicità di questo genere di gioco inverte completamente la logica in favore di giochi come semplice informazione e notizia. Dopo tutto, la demonizzazione storica della parola 'gioco' proviene esattamente del gioco d'azzardo. Sono giochi in cui la possibilità di vincere o perdere non dipende dall'abilità del giocatore. Ma unicamente sulla fortuna o la sfortuna di chi gioca. Ci sono due categorie distinte: la sfortuna con abilità e fortuna pura. Il timore è che l'iniziativa di utilizzare dell'Olimpo nel gioco d'azzardo in pubblicità può demonizzare anche il gioco termine e ridurre la convinzione che le piattaforme di gioco possono anche funzionare come base di informazioni reali. Per l'essenza del gioco d'azzardo è il processo decisionale del giocatore in condizioni di rischio economico. Piuttosto, le nar

NewsGames - ricostruzione dei strade cognitivi per difendersi del Web 3.0

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I giochi che utilizzano la notizia come elemento narrativo sono un ottimo strumento per l'utente di ricostruire la propria strada cognitiva, con un chiaro obiettivo di difendersi degli abusi del cosiddetto Web 3.0. Poichè, i giochi basati su notizie portano nel suo racconto un alto valore conoscitivo con potenza trasformatore comportamenti e la realtà, perché l'essenza del suo racconto stimolare la critica e il senso comune dei giocatori.  Nel libro 'Vertigine digitale' (Vertigo Digital) l'inglese Andrew Keen ha messo, definitivamente, la galassia dei social network alla sbarra. In estrema sintesi, il guru anti-internet dice che il Web 3.0 di Facebook, Twitter e Google+ non ci fa bene. Per Keen, "davanti all'esibizionismo e narcisismo prevalenti, abbiamo renunciato da ogni diritto alla privacy, condividendo tutto online, persino dati intime". Secondo l'uomo più odiato nel Silicon Valley, la visibilità dei social network sarebbe una trappola contro

La narrativa dei NewsGames e la reinvenzione della democrazia postmoderna

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La Norvegia è la prima collocata nel Democracy Index da una serie di responsabilità sociale che vengono adottate dalla maggioranza della sua popolazione. Ma, il Brasile occupa la 45 ª posizione nella stessa classifica, perché la maggior parte dei brasiliani ancora non soddisfano gli obiettivi che influenzano il tasso di una vera democrazia. Per una vera democrazia, siamo tutti corresponsabili! Del greco (demo + kratos), la democrazia è un sistema di governo in cui il potere di prendere decisioni politiche sarebbe nelle 'mani' delle persone (cittadini) sotto, direttamente o indirettamente, attraverso rappresentanti eletti. Una democrazia può esistere in un sistema presidenziale, parlamentare, monarchia costituzionale e repubblicana. Dal 2006, la rivista britannica The Economist valuta il grado di democrazia in 167 paesi attraverso cinque criteri generali: processo elettorale e pluralismo, libertà civili, funzionamento del governo, partecipazione politica e di cultura politica. C

Troop NewsGames - giochi che hanno cambiato il mondo negli ultimi 100 anni

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Questo articolo è suddiviso in due parti. Nel primo, abbiamo trattato i giochi degli ultimi 100 anni. Nella seconda parte, abbiamo segnalato giochi virtuali che hanno causato trasformazioni ignificativas nella società. Durante tutta la sua genealogia, giochi virtuali e reale hanno sempre causato trasformazioni reali "silenziosi" in vari settori della società. La storia culturale, sociale e politica del gioco virtuale e reale è piena di piccoli 'rivoluzione silenziosa', ma non tanto in silenzio così per non essere notato. La cosiddetta cultura dei giochi è già una realtà quotidiana. Il gioco di azione-avventura World of Warcraft è in cima alla classifica dei 10 giochi virtuali che hanno cambiato il mondo negli ultimi 100 anni. Conosciuto semplicemente come i giocatori di Wow, il gioco MMORPG ha rivoluzionato il mondo dei giochi per ottenere il segno incredibile di oltre 12 milioni di utenti ogni mese. In vista della socialità, nessun altro evento virtuale ha pagato t

Newsgamifying l'adesione dei cittadini in tutto il mondo in azioni governative

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Con maggiori opportunità di interazione e la collaborazione, le persone possono avere le migliori panorami dei luoghi in cui vivono e proporre soluzioni che possono essere implementate dal governo. Lo bordo è quasi pronto e manca solo il più importante: l'adesione partecipative di cosiddetti giocatori sociali in azioni governative. Sao Paulo apre la strada, fornendo una mappa interattiva che permette alle persone di esprimere la loro opinione sulla qualità del servizio di pulizia pubblica nelle città dell'area metropolitana. Utilizzando la tecnologia della realtà aumentata, il sistema invita il pubblico a partecipare ad un grande infografico collaborativo di modo trasparente e democratico. Per collaborare, ogni utente deve aggiungere un nuovo punto, indicando dove si vive nello spazio di ricerca della mappa.  Cliccando sulla freccia verde che appare sullo schermo si visualizza un modulo,  in cui il contribuente può compilare il vostro nome e commentare la qualità del servizio

NewsGames, media broadcasting e la version brasiliana della Primavera Araba

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Le manifestazioni che hanno avuto le strade da nord a sud del Brasile  hanno ossigenato la  cittadinanza del popolo brasiliano con l'aria calda della primavera araba, che recentemente ha fatto cadere dittatori, despoti e burattini dei paesi al lungo del Medio Oriente e Nord Africa. Senza cadere nell'irresponsabile di fare una relazione diretta tra una cosa e l'altra, è chiaro che c'è grande insoddisfazione tra i brasiliani come le proteste che hanno caduto i principali leader di quella parte del mondo.  E quello che i media e il giornalismo hanno a che fare con esso? Tutto! Dopo tutto, insieme con i media chiamato Giornalismo Broadcasting (prodotto da uno e consumato da milioni) produce l'immaginario sociale dalla finestra dei proprietari di grandi aziende dei media che, a loro volta, sono pesantemente finanziati dal governo. Si stima che il governo brasiliano    erogano  anualmente 180 miliardi di reais di fondi pubblici per il finanziamento di grandi società di me

NewsGames come modelo di webgiornalismo e l'intransigenza dei media

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Perché grandi portali brasiliani e italiani non hanno ancora adottato    un modo sistematico i  NewsGames  come un nuovo modello per il giornalismo on-line? Alcuni indizi sono nominati da Ian Bogost, game designer e professore di informatica interattiva presso il Georgia Institute of Technology. Parlando della sua esperienza nella produzione dei giochi editoriali nel NYTimes, Bogost descrive uno dei problemi è circa sull'organizzazione politica della società dei media. Un evento recente ha portato il tema dei NewsGames al panorama dei media globali. Un gioco di simulazione di guerra intitolato Endgame Siria ha respinto il processo di inclusione di App Store per il suo contenuto politico. L'episodio ha rivelato la prima reazione pubblica per l'intransigenza di un titolo di grande azienda mediatica contro un nuovo modello di giornalismo online. Disponibile su Android e com game i browser HTML5, il newsgame è basato sulla attuale guerra civile in Siria.  Legge più in  Portog

Un newsgame lancia una grande domanda: “Do Humans have 23 years to go?”

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Con la domanda "Gli esseri umani hanno 23 anni per andare?", l'Istituto per il futuro invita il mondo a suonare il grassetto newsgame Superstruct. E 'il primo gioco multiplayer di massa di previsione che ha notizia. Non si tratta solo di immaginare il futuro, è quello di inventare il futuro, la creazione di sovrastrutture per risolvere e lottare super minacce che il pianeta deve affrontare. Il newsgame Superstruct intesta un ranking sul grado di informazione nei giochi. Sulla base delle nostre osservazioni sito e ricerche sul campo, fare una lista in forma di infografico che prende in esame i titoli, generi e categorie di giochi popolari, e sulla base di una notizia vecchia. La disposizione non intende conclusiva, poiché è un argomento ancora oggetto di indagine scientifica.  Ma serve come parametro per guidare i genitori, gli educatori e interessato a giochi come informazioni emulatori, soprattutto ora che la società sembra essersi svegliato per il fatto che i gio

NewsGames possono sostenere la sostenibilità e governance delle città

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Quello che molti ancora non credono è che i videogiochi si può parlare di qualcosa che va oltre il semplice atto di spingere bottoni, premi e cambiamenti di fase. Diverse statistiche sorprendenti dimostrano che i giochi online possono essere più efficaci di altri farmaci nel trattamento della depressione. E per giocare solo 30 minuti al giorno può garantire aumenti significativi di felicità. Ancora dubbi? E per quanto riguarda l'idea di trasformare i paesi in nazioni recessione economicamente sostenibili? Per Jane McGonigal, Ph.D. in Arti e una dei designers di giochi informativi più preminente sul mercato, dice che tutto può essere trasformato in linguaggio di giochi come un modo per migliorare la qualità della vita delle persone. Pertanto, non vi è alcuna assurdità pensare di trasformare paesi europei in nazioni recessivi sostenere attraverso giochi intelligenti. McGonigal sostiene che i giochi online come World of Warcraft, ispirare le persone ad agire e pensare come eroi.   L

Infografico mostra differenze tra i modelli di Editorial Games e NewsGames

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Sulla base della tesi del giornalista e insegnante brasiliano   G.  Augusto Seabra , l'infografica mostra le differenze concettuali tra i modelli dei NewsGames - giochi basati sulle notizie . Accreditato  al  design di giochi, l'uruguaiano Gonzalo Frasca , il termine ' newsgame' appare per la prima volta nel 2003. Di forma  scambiata , il concetto è attribuito ai Editorial Games , una forma alternativa di mera remediation di notizia , con l'ob iettivo di attrarre i 'lettori dispersi' per l'universo dei headlines.  Quando si propongono solo la pubblicazione e il consumo , il c oncetto se svuota nel vasto campo del giornalismo , riferendosi alle applicazioni che si sovrappongono coi  visualizzatori   di dati e infografici dinamici . L'articolo NewsGames -  m arcatura d'un nuovo modello di giornalismo online , Seabra propone una aggiustamento di  concetto e stabilisce   marzo 2008 l'ascensione della Galaxy

Una proposta di NewsGames sostenibile per la città di Santa Maria (RS)

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Dopo decenni incatenandosi alle petroliere e affrontando cannoni d'acqua  della polizia , attivisti di Greenpeace hanno deciso di cambiare tattica e rendere la difesa dell'ambiente in qualcosa di più tranquillo e divertente . Con sede a Amsterdam , la organizzazione non governativa ( ONG) ha deciso di creare un simulatore come strumento educativo per riaprire il dibattito pubblico sull'uso urgente di energia decentrata - produzione combinata di calore e di ottimizzazione della potenza di efficienza energetica del pianeta. Sulla base in principi d ei NewsGames e di tecniche di animazione e giochi , il gioco simula l'energia EfficienCity funzionamento delle vere e proprie città , di lavoro il concetto di cogenerazione per ridurre gli effetti nocivi della produzione industriale sull'ambiente. L'idea di creare un simulatore come strumento educativo è un pilastro di News Teoria dei Giochi Based . L' idea è quella

I giocatori non sono ingenui ed è diventato più esperto con i nuovi giochi

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" Perché prendere soldi per risolvere un problema quando si può fare molto di più , peggiorando le cose ." Citazione sulla consulenza raggiunto le mani di Tadhg Kelly , un famoso scrittore del blog Tech Crunch e game designer con 20 anni di esperienza . Sullo sfondo , lo sfondo , il preventivo ha un senso anche quando il soggetto ruota intorno a giocatori , giochi e gamification . Dal punto di vista dell'obiettivo ( obiettivo del gioco ), i giochi tradizionali sono giocattoli piuttosto semplici . Non credi ? Quello che separa il primo livello di quest'ultimo è solo un grande labirinto ( complicazioni ) maliziosamente creato per pensare che i giochi sono cose difficili . Nel marketing è interessante per diventare le cose più complicate . Perché, come Kelly osserva, " complicazione è seducente ." Ma i giochi hanno bisogno di evolversi e di andare oltre la semplice intrattenimento . Hanno bisogno di offrire più

Visualizzatore di dati sismologici ispira bordo per ruotare NewsGames

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Per alcuni , la complessa teoria che vede le NewsGames come un nuovo modello di giornalismo on-line non è altro che una mera applicazione , una sola app che emulare una nuova forma di produzione, il consumo e la pubblicazione di notizie giochi supporto . Gran parte di questa visione dei giochi provinciali come emulatori e informazioni notizia arriva dal fatto di non avere ancora una piattaforma come il vecchio foglio di carta da giornale. Quindi ogni critica costruito contro NewsGames si basa sul semplice fatto che vi è una piattaforma giocabile . Anche se non il coraggio di produrlo , il sito del Global Dashboard serve come ispirazione per la creazione di una commissione per l'esecuzione tema NewsGames . La meccanica emula un visualizzatore di dati che tiene traccia di ogni movimento dello strato di suolo sismico . Il sito attivo è ancorato in segmentazione contenuto e mappatura di eventi sismici in tempo reale . I

L’emergenza dei NewsGames nell'anno marcato da cambiamenti di interfacce

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Aggiornato alla 19h19 - 14/10 ( Treviso  - Italia)  L'esperienza dell'utente, la collaborazione e la navigazione sono concetti semplici con maggior forza oggi. E per sopravvivere, i progetti devono adattarsi. Guarda questo dal punto di vista dei NewsGames. Quale potrebbe essere una eresia tempo fa parlando ora è una questione di vita o di morte. Il messaggio lasciato dai suoi lettori il giornalista Tiago Doria mette in questione le idee vecchie che ancora caratterizzano Internet. Secondo il giornalista, "2012 sarà contrassegnato come un anno in cui le interfacce (UI) di applicazioni web tradizionali, come e-mail e blog, sarà oggetto di una profonda revisione." Quindi, la ragione per una pausa e rivedere il formato del blog stesso. In questo momento, diverse startup sono impegnati a lavorare per ripensare come gli utenti pubblicare e interagire con i contenuti sul web. Interfaccia di e-mail, via blog, anche siti famosi. L'ordine sta cambiando tutto! L'obietti

Teoria dei NewsGames emergere come un nuovo modello di webgiornalismo

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Aggiornato alla 11h36 - 30/09 [ Treviso  - Italia]  La saga della teoria dei NewsGames in cerca di reinventare la piattaforma di giochi come la produzione sostenibile, la circolazione e il consumo di informazioni e notizie. Come tutto che è nuovo, militari di alto grado degli Stati Uniti guardano, in una stanza buia al Pentagono, la dimostrazione incredibile la ascesa della Arpanet. La tecnologia basata '0 e 1 'è la base per la realizzazione della prima rete dei computer del mondo. L'obiettivo del progetto è stato quello di collegare le basi militari internet e centri di ricerca pubblici. Che nel 1969, sembrava un po 'limitata zona militare pochi anni più tardi divenne la febbre in tutto il mondo per uso personale, collettivo, pubblico, senza restrizioni. Con la storia di internet come parametro, i primi passi della Teoria dei NewsGames serve come una torcia nel buio. Contrariamente gioco come puro divertimento, la proposta NewsGames venire come un gioco di pratica

Interfaccia NewTwitter 3.0 come motore testuale su vassoio dei NewsGames

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Aggiornato alla 20h18 - 29/09 [ Treviso - Italia]    L'applicazione su NewTwitter 3.0 può essere una valida alternativa per la creazione e la visualizzazione di notizie in tempo reale collaborazione. Pensare alla possibilità su NewTwitter di terza generazione come acceleratore del motore testuale all'interno su vassoio dei NewsGames su sostituzione dei feeds. È noto che i problemi di tecnologia RSS già accusati di delay, ritardo inconvenienti che possano invalidare l'uso di aggregatori come supporto affidabile nel processo di feed in tempo reale. Le recenti modifiche al layout di NewTwitter 3.0 - partendo da una prospettiva individuale ad una sfera universale - segna il modo in cui il social network cerca di modellare il design dei suoi utenti. E 'il terzo grande cambiamento strutturale nel microblog, la cui storia è iniziata nel 2006. La prima grande ristrutturazione avvenuta nel 2010, quando Twitter ha introdotto significative alterazioni della vista, al fine di r

Teoria dei NewsGames amplia la comprensione della visualizzazione dei dati

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Aggiornato alla 18h53 - 27/08 (Treviso - Italia) L'utilizzo della realtà aumentata aiuta a comprendere complesse masse di dati , in un momento in cui i giovani sono predisposti alle notizie consumando solo in formati dinamici. Per quanto interessante in quanto è , il consumatore medio di informazioni non si accontenta di consumare di più in una notizia data è lì a disposizione le applicazioni di immagine che aiutano a capire meglio il contenuto . Vi è un altro tipo di ciberleitor ancora più radicale . Colui che predispone solo di consumare un po 'di news via layout , mashup , infografica , animazione 3D , o formati di gioco con headnews racconti basati . Il mercato ha capito questa tendenza e avviare uno spostamento lento verso il backstage notizie immagine sovranità sul testo dei titoli nell'universo . Anche se l'immagine è l'essenza del televisore sono i giochi che funzionano meglio con le informazioni a